#pragma once
#ifndef __GAME_H
#define __GAME_H
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <stdbool.h>

#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define COUNT 10

void game_menu(void);
void game_init(char temp[ROWS][COLS], char ch);
void game_show(char temp[ROWS][COLS],int row,int col);
void game_proc(char temp_set[ROWS][COLS], char temp_clr[ROWS][COLS]);
void generate(char temp[ROWS][COLS]);
#endif
